Archive for the ‘理论’ Category

2013年移动设备app设计趋势

December 29th, 2012 | 理论 | 0 Comments

  • 好听的声音;(一定要好听才行,参考xbox smart glass
  • 手势手势手势;(能用就用)
  • 细节、趣味、彩蛋、小游戏; (一个出色的例子就是olo游戏进行中菜单开合的音效)
  • 动画无处不在;(app应该像变形金刚一样,变形的时候kakakaka。。。)
  • 结构模型; (不要再用苹果默认的或千篇一律的结构了)
  • 数据可视化;(不只是天气app,许多种类的app都可以融入数据可视化)
  • 下一代按钮;(不再重现实体按钮,而是触摸带电带屏幕的玻璃表面应有的效果)
  • 有张力的平面视觉设计,风格鲜明; (要比SolarBeatronome这些更进步很多)
  • 动态UI;(一种是自定义式,一种是根据用户经验值智能调整:The Next Big UI Idea: Gadgets That Adapt To Your Skill
  • 令人反思的; (我不知道我在说什么)

自己的app交互及界面设计原则:

1. 易用的;
2. 漂亮的;
3. 创新的(不同的、前瞻的)
4. 可欣赏的;

手势细节趣味已经在ifanr客户端轻微实践了一下,接下来的一个app要实践数据可视化结构模型无处不在的动画

Indie Apps 独立应用

December 12th, 2012 | 理论 | 0 Comments

我开了一个新tumblr,叫 Indie Apps 独立应用

类似于独立漫画、出版、音乐,独立应用是指手机、平板上的一个类型的应用程序,具有部分以下特征:

  • 一个人或几个人创作、制作、运营的;
  • 不一定追求经济利益的;
  • 追求自我实现的;
  • 极具创新精神和启发性的;
  • 艺术倾向的;
  • 不讨好用户,不从众,不服从权威,理想主义的;
我喜欢独立应用,也想尝试做一些,有兴趣的ios开发者留个联系方式吧。非开发者,欢迎讨论与分享。

正在数据化的自我

April 12th, 2012 | 理论, share | 1 Comment

所有人都在被数据化,最近刚发现这点,而且我还积极地进行着自我数据化。

自我数据化 = 量化自我 Quantified Self = 把自己的一切用数字记录下来。怎么记录呢?记录什么呢?有什么用呢?

拿自己作例子:
wakoopa,在电脑里装一个小tracker,它记录了我所有运行过的软件和使用时长,还有上过的大网站和访问时长,将近4年后,我得知我做设计的时间比玩游戏的稍多,令人安慰,不过我上网的时间是做设计的3倍。
daytum,纯人工输入的想记什么记什么的统计服务,曾经坚持了两三个月,录入1000多条数据,我得知…呃,一些东西。
fitbit,一个贴身的运动传感器,它记录我的步数、活动激烈程度和睡眠质量,我得知我经常一天静坐10个小时以上!所以立马增加运动的时间。

费这么大功夫记下这么多数据到底有多大用?

实际的硬用处之一,可能就是一个自己的sim小人。你的sim拥有你的记忆、喜好、作息习惯、健康、地理位置、日程安排、志向、甚至心情,把散落在各处的信息和数据重新汇集在一个身份上。

  • sim对于自己,就是一面镜子和小秘书,可以看到自己的黑眼圈和不堪重负的脊椎和20年后的自己,可以提醒你上床起床、运动、吃什么、和很久没联系过的同学说说话。
  • sim对于他人,你的朋友给你发短信就是对你的sim说话,过几分钟你没回短信的话,你的sim知道你现在在学校,你的日程安排这个点是毕业答辩,然后你的sim就会回你朋友说:“我正在学校毕业答辩呢,5点才结束”。等你去世以后,你的sim还是活生生的供后人瞻仰和交流。
  • sim和sim的社交,你去公园散步,你的sim可以找到也在公园散步的sim,并且发现哪个sim和自己有很大的交集,比如同在一个豆瓣小组、是互fo的推友之类的,然后可以跟对方的sim聊天,也许还能看到对方sim的性别和身材。
  • 企业的sim、组织的sim、国家的sim、虚拟的sim。。。

不禁令人思索,一个虚拟的自我能有多像自己、在云(我管看不见的计算机和互联网叫云)中的有不死之身的人是什么样子的、最终电脑能靠模拟出来的平行地球预测未来吗。

收集的一些资源:
榜样:
河原温 http://en.wikipedia.org/wiki/On_Kawara
Nicholas Felton http://feltron.com/
Stephen Wolfram http://blog.stephenwolfram.com/
Ben Willers http://lifeindata.site50.net
Ian Li http://ianli.com/

自己收集整理的工具30+: (括号里是测试报告,打*的是推荐的)
健康
Fitbit http://www.fitbit.com/  (时刻佩戴,但对其激励机制已免疫(别裤口袋上爬山时丢失T_T))
Zeo http://www.myzeo.com/sleep/
Mon.thly.Info http://monthlyinfo.com/  (简单易用,可以自定义邮件提醒)
Bedpost http://bedposted.com  (已荒废。。。使用体验不爽)
Gipis http://gip.is  (记录体育活动,可以记录GPS轨迹)
Nike+ 装备 http://nikeplus.nike.com/plus/
*Nike+ FuelBand http://nikeplus.nike.com/plus/products/fuelband  (发达的数据可视化和激励系统,很棒的工业设计,我更多是当手表来用)
Nike+ Running http://nikeplus.nike.com/plus/products/gps_app/  (丰富的游戏化激励机制,可回溯和订制跑步路线,不错)
Track Your Happiness http://www.trackyourhappiness.org/ (一个90天的测试,帮你发现一些心理变化规律)
Moody Me http://www.medhelp.org/land/mood-diary-app  (好看易用的界面,详细记录自己的心情(三分之二年后弃用))
*MoodPanda http://moodpanda.com  (把心情数据化为0-10,然后看图表与全世界人比较,我每天签两次)
Mappiness http://www.mappiness.org.uk/
Fathm http://www.fathmapp.com (时间记录需要强大的意志力啊,一周后弃用,还有提升空间)

地理
Google纵横 https://www.google.com/latitude  (控制台上展示的信息比较混乱,开着费电)
*foursquare https://foursquare.com/  (导入日历对回忆往事大有帮助)
Loopt https://www.loopt.com/
Geoloqi https://geoloqi.com/  (费电)
Glympse http://glympse.com  (费电)
neer http://www.neerlife.com/  (注册时麻烦下了又删了)
*GPS Stone https://itunes.apple.com/us/app/gps-stone-gpx-trip-tracking/id441456344?mt=8  (在iPhone上我用这个记录GPS路径)
*世界迷雾 https://itunes.apple.com/tw/app/shi-jie-mi-wu/id505367096?mt=8(游戏里开地图一样的GPS轨迹记录app,可以导入记录文件,我导入了纵横的记录)
Moves https://moves-app.com (不太准,傻瓜级GPS+活动类型记录)

网络
*Wakoopa http://social.wakoopa.com/  (12年7月关闭了,T_T)
RescueTime https://www.rescuetime.com  (玩minecraft的时候它认为我在开发java,有激励作用,但对软件使用的记录还是远不及wakoopa)

综合
*DAYTUM http://daytum.com/  (绝对值得用,只是自定义程度非常高有点费脑子)
your.flowingdata http://your.flowingdata.com  (类似daytum,但很无聊的样子)
mycrocosm http://mycro.media.mit.edu/
DidThis http://www.quantter.com

其他
WinOMeter http://www.tjelinek.com/main.php?section=wa  (哇,我的鼠标每天在桌面滑动一公里)
*ifttt http://ifttt.com/  (这才有点21世纪的样子嘛)
GreenGoose http://www.greengoose.com/
持续更新……

QS收集整理的工具500+
http://quantifiedself.com/guide/

PI收集整理的工具200+
http://personalinformatics.org/tools

专业组织:
Quantified Self http://quantifiedself.com/
Personal Informatics http://personalinformatics.org/

QS站长Gary Wolf的TED演讲:数据化的自我
http://www.ted.com/talks/lang/zh-cn/gary_wolf_the_quantified_self.html

 

我在豆瓣建了数据记录狂小组,欢迎加入。
最上面的图是 Tim Lahan 的作品。

延伸阅读:
On Kawara 河原温在今天肯定是个Twitter+GoogleReader+Foursquare+GoogleLatitude狂
统计一切的DAYTUM

Sol LeWitt: “观念是创造艺术作品的机器”

July 4th, 2011 | 理论 | 0 Comments

Sol LeWitt 索尔·勒维特说过的一句话:“观念是创造艺术作品的机器”。

设计不也是这样的吗,我才悟到。

开源艺术 Open Source Art

June 28th, 2011 | 作品, 理论, 艺术家 | 2 Comments

我某天觉得这些玩意儿可以叫做开源艺术,但网上什么都搜不到,那就自己整理吧。

项目:
L.A.S.E.R. Tag 上图
LED Throwies
White Glove Tracking 追踪白手套 之前我也报导过,有中文介绍
Bubble Project 对话泡泡计划
FREE Ai Weiwei glasses
abstractor.tv 抽象电视
Pixelator 像素生成器
PlankingErwin Wurm 的一分钟雕塑简单许多的行为艺术,已风靡全球 more more more more
10.1竖中指活动

组织机构团体:
GraffitiResearchLab (GRL) since 2006 玩得最凶的就是他们,而且介绍说明都超详细,从属于FAT
Eyebeam since 1997 非营利性的
Free Art and Technology Lab (FAT)
Robot Clothes

个人:
Evan Roth
James Powderly
Aram Bartholl
Ji Lee
Jason Eppink

OPEN SOURCE ART EXHIBITION? Who cares. GRL的一个展览,他们称之为 open source art.


这里的开源就不仅仅指软件系统等领域的开源了。

更多指的是公开的制作方法、公开的原料(甚至免费派发)、公开的内容、公开的授权,这些也是FAT这帮人所主张的,他们提倡免费、开源、共享、创业,以打破专利和版权的垄断。Eyebeam有强大的技术后盾,主脑 James Powderly 是前NASA工程师。他们鼓励打破陈规,鼓励合作,向大众传播开源精神。

有时候开源只算作艺术品的一个属性,比如Pixelator 像素生成器,就是一个提供制作方法的手工。这种就是简单的开放了源代码的艺术。

开源本身也就是艺术品的一部分,有时候占了大部分,比如Bubble Project 对话泡泡计划,相当重要的组成部分就是让全世界人都参与进来。这种就是“开源”这个行为的艺术。

大多数开源艺术项目都注重城市的公共领域。这些玩意儿进不了美术馆,就只能放外边别人才能看见。也可能是因为开源的分享意识吧,造福大众,再说了,他们很多人都是搞涂鸦的。

开源必须是艺术家的主动行为和意愿,否则就不算开源,这时其他人照他的方法制作出的就只是仿制品了,甚至是对原作品的破坏行为。


PS恶搞应该也算一个分支,流行多年。

我在豆瓣建了开源艺术小组,欢迎加入。

更多 Everything That Can Happen In A Day — 更多更多开源艺术