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Rafaël Rozendaal 不太寻常的电子视觉艺术家

October 8th, 2011 | 作品, 艺术家 | 0 Comments

Rafaël Rozendaal 说,互联网就是他的画布。RR的作品大多都用电脑制作,也在电脑上和网络上展示,比如他拥有很多不同的域名,每个域名进去就是一件作品。他还喜欢画gif动画,做小游戏,也偶尔用笔在纸上画。说他不太寻常的地方就是,他的风格很鲜明,图像和动作都很简单颜色艳丽视觉冲击力强容易上手玩,还富有趣味,有种强迫症的感觉在里面,还有一些超出视觉的东西。写这篇文章的时候旁边我还一直开着这个这个是他最新的作品。

他开创了BYOB (Bring Your Own Beamer),召集电子艺术家们一起展示自己作品的活动,开源精神的活动,而且风靡全球了已经。

他做的iOS游戏:Finger Battle,下面是YouTube视频演示,你百分之百会喜欢的:D

 

学习Processing第一周小结

August 23rd, 2011 | Uncategorized | 7 Comments

寒假时就试图沉下心来钻研,未果。最近又开始学了,坚持每天写一个sketch然后出图发到豆瓣相册里。还不错,第一周成功坚持下来了,跟着 Learning Processing: A Beginner‘s Guide to Programming Images 这本书学,书的pdf是从这里下载到的,感谢伟大的文件提供者。

寒假时是跟着ww1way写的珍贵的中文笔记学的;
Processing是从这里下载的;
Processing wiki
OpenProcessing 是可以上传代码的作品分享社区;
Studio Sketchpad 也是一个作品社区;
豆瓣上的Processing小组
vimeo上的Processing小组
Flickr上的Processing小组
第一本中文的Processing教程《Processing互动编程艺术》我在书店翻了一遍,挺好的,但有了英文教程的pdf,就懒得买了;
互动中国论坛Processing板块
上海睿动多媒体在优酷上传的视频教程
Jan Vantomme 写的一个月的有代码基础前提的教程
Mr. random() 的41节课的YouTube视频教程

P5是Processing的缩写。

 

我真的已经全招了。。

 

MoMA新展: Talk to Me 人和物件之间的设计与交流

July 23rd, 2011 | 作品 | 1 Comment

2011年7月24日开幕,所以还有14个小时就开了,Talk to Me 的博客上有倒计时。官网

展览主题是 Design and the Communication between People and Objects,内容涉及最近几年的新媒体艺术和设计,新科技带来崭新的人人、人机交流方式,全球性的、区域性的、公共和私人的,包括交互界面、网站、游戏、工具、图表、系统,共有194件展品,完整作品清单(pdf)。策展人是 Paola Antonelli。

arttattler.com上登了新闻稿,有不少图。

虽然有不少熟悉的作品,但大部分我都不知道是什么意思,慢慢看吧。将持续更新。

CR: Talk To Me at MoMA

 

MoMA
11 West 53 Street
212-708-9400
New York
Special Exhibitions Gallery, third floor
Talk to Me:
Design and the Communication
between People and Objects

July 24-November 7, 2011

 

开源艺术 Open Source Art

June 28th, 2011 | 作品, 理论, 艺术家 | 2 Comments

我某天觉得这些玩意儿可以叫做开源艺术,但网上什么都搜不到,那就自己整理吧。

项目:
L.A.S.E.R. Tag 上图
LED Throwies
White Glove Tracking 追踪白手套 之前我也报导过,有中文介绍
Bubble Project 对话泡泡计划
FREE Ai Weiwei glasses
abstractor.tv 抽象电视
Pixelator 像素生成器
PlankingErwin Wurm 的一分钟雕塑简单许多的行为艺术,已风靡全球 more more more more
10.1竖中指活动

组织机构团体:
GraffitiResearchLab (GRL) since 2006 玩得最凶的就是他们,而且介绍说明都超详细,从属于FAT
Eyebeam since 1997 非营利性的
Free Art and Technology Lab (FAT)
Robot Clothes

个人:
Evan Roth
James Powderly
Aram Bartholl
Ji Lee
Jason Eppink

OPEN SOURCE ART EXHIBITION? Who cares. GRL的一个展览,他们称之为 open source art.


这里的开源就不仅仅指软件系统等领域的开源了。

更多指的是公开的制作方法、公开的原料(甚至免费派发)、公开的内容、公开的授权,这些也是FAT这帮人所主张的,他们提倡免费、开源、共享、创业,以打破专利和版权的垄断。Eyebeam有强大的技术后盾,主脑 James Powderly 是前NASA工程师。他们鼓励打破陈规,鼓励合作,向大众传播开源精神。

有时候开源只算作艺术品的一个属性,比如Pixelator 像素生成器,就是一个提供制作方法的手工。这种就是简单的开放了源代码的艺术。

开源本身也就是艺术品的一部分,有时候占了大部分,比如Bubble Project 对话泡泡计划,相当重要的组成部分就是让全世界人都参与进来。这种就是“开源”这个行为的艺术。

大多数开源艺术项目都注重城市的公共领域。这些玩意儿进不了美术馆,就只能放外边别人才能看见。也可能是因为开源的分享意识吧,造福大众,再说了,他们很多人都是搞涂鸦的。

开源必须是艺术家的主动行为和意愿,否则就不算开源,这时其他人照他的方法制作出的就只是仿制品了,甚至是对原作品的破坏行为。


PS恶搞应该也算一个分支,流行多年。

我在豆瓣建了开源艺术小组,欢迎加入。

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