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不用写代码自己做 ARKit demo

August 26th, 2017 | Uncategorized | 0 Comments

准备:

A9 芯片的设备:iPhone 6s及以后的、SE、所有 iPad Pro、2017 iPad。

最新的 iOS 11 beta,在设备上下载描述文件并安装,然后在设置中的软件更新里更新;

最新的 MacOS,App Store 里免费更新;

最新的 Xcode 9 beta,用 Apple ID 登陆这里下载;

最新的 ARKit Demo App: Placing Objects

 

开始:

1. 打开官方 demo

 

2. 右键找到文件夹地址,按文件夹结构添加自己的 dae 格式的模型文件;

 

3. 复制并重命名一个菜单图标;

 

4. 复制并重命名列表项目;

 

5. 连好设备,左边选 project,右边 Signing 下 Team 添加自己的 Apple ID,然后点左上角 build。

 

即可实现在空间中的平面上放置模型的demo,可以验证大部分 ARkit 相关的想法了。使用 SceneKit Editor 也无需代码,可以实现更多效果。

 

SceneKit 是 Xcode 自带的类似 Unity 的 3D 渲染引擎,只能导入 dae 格式的模型文件。

SceneKit 教程 之一 之二

ARKit 原理:结合手机位移和摄像头追踪画面特征,来进行空间定位。

了解更多:lackar 的 Youtube ARKit Demo 视频列表

 

以上5步是理论上的最简步骤,实际操作中会因人而异遇到很多小问题。

如果 AnywhereAnything 解决不了你的问题,也许我可以拨冗有偿作答:

转账时请注明你的微信号

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