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2013年移动设备app设计趋势

December 29th, 2012 | 理论 | 0 Comments

  • 好听的声音;(一定要好听才行,参考xbox smart glass
  • 手势手势手势;(能用就用)
  • 细节、趣味、彩蛋、小游戏; (一个出色的例子就是olo游戏进行中菜单开合的音效)
  • 动画无处不在;(app应该像变形金刚一样,变形的时候kakakaka。。。)
  • 结构模型; (不要再用苹果默认的或千篇一律的结构了)
  • 数据可视化;(不只是天气app,许多种类的app都可以融入数据可视化)
  • 下一代按钮;(不再重现实体按钮,而是触摸带电带屏幕的玻璃表面应有的效果)
  • 有张力的平面视觉设计,风格鲜明; (要比SolarBeatronome这些更进步很多)
  • 动态UI;(一种是自定义式,一种是根据用户经验值智能调整:The Next Big UI Idea: Gadgets That Adapt To Your Skill
  • 令人反思的; (我不知道我在说什么)

自己的app交互及界面设计原则:

1. 易用的;
2. 漂亮的;
3. 创新的(不同的、前瞻的)
4. 可欣赏的;

手势细节趣味已经在ifanr客户端轻微实践了一下,接下来的一个app要实践数据可视化结构模型无处不在的动画